북삼초등학교
코딩 과외
북삼초등학교 학생을 위한 코딩 1:1 과외 안내입니다. 시험 범위와 평가 계획은 북삼초등학교의 안내 자료를 기준으로 맞추고, 아래 공부법은 초등학교 코딩 전반에 해당하는 내용입니다.

본 페이지는 은빛스터디가 운영하는 사설 과외 안내 페이지이며, 해당 학교와 제휴 또는 공식 관계가 없습니다.
| 학교명 | 북삼초등학교 |
|---|---|
| 학교급 | 초등학교 |
| 과목 | 코딩 |
| 소재지 | 강원특별자치도 동해시 |
초등학교 코딩 공부법
초등 학교 교육과정에서 코딩은 5·6학년 실과의 소프트웨어 교육으로 다루며, 그 전에는 순서와 규칙을 생각하는 놀이로 기초를 쌓습니다. 블록을 끼워 맞추는 교육용 도구로 순서, 반복, 조건을 익히는 것이 출발점입니다.
평가가 있는 5·6학년에는 실과 시간에 만든 작품과 활동지로 확인하는 경우가 많습니다. 만들고 싶은 동작을 단계로 나눠 말로 설명하고, 그대로 블록으로 옮기는 연습을 합니다.
학년이 오르면 바뀌는 것
1·2학년
화면보다 카드와 블록으로 길 찾기 순서를 정하는 놀이로 순서의 개념을 익힙니다.
3·4학년
교육용 블록 도구로 반복과 조건을 처음 써 보며 간단한 움직임을 만들어 봅니다.
5·6학년
실과 소프트웨어 단원에서 문제를 단계로 나누고 프로그램으로 해결하는 활동을 합니다.
시험 전에 차례로 하는 일
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1단계
실과 단원에서 만든 작품을 다시 실행해 의도대로 움직이는지 확인합니다.
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2단계
만든 프로그램의 순서를 말로 설명해 봅니다.
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3단계
반복과 조건을 쓴 부분을 찾아 표시해 봅니다.
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4단계
활동지 평가가 있으면 순서도를 직접 그려 봅니다.
방문 수업과 화상 수업, 고르는 기준
수업 방식은 처음부터 정해 두지 않습니다. 학교와 집 사이 거리, 평일 저녁에 남는 시간, 학생이 화면으로 하는 공부에 익숙한지를 상담에서 묻고 방문이나 화상 가운데 맞는 쪽을 정합니다.
이 과목 상담에서 자주 나오는 질문
동해시 다른 초등학교의 코딩
학교와 과목만 알려 주시면 계획표 초안부터 잡습니다
문의가 들어오면 학교 자료부터 찾아본 뒤 가능한 범위를 알려 드립니다.
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온라인 문의서
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